Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Mar 10 Mar 2015, 17:17
LeNainPosteur a écrit:
Si je dis pas de bétise c'est une extension de la mémoire.
Certains jeux ont besoins de cette extension pour y jouer.
Il y a la méme chose sur la N64 également.
Tout à fait, celà ajoute de la RAM à la console, histoire d'avoir des conversiosn arcade perfect
il existe des cartouches de 1MB avec un sticker spécifique à certains jeux comme KOF 95 par exemple et une cartouche "générique" superbe de 4MB, comme celle présente dans le pack Dungeons and Dragons
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Mar 10 Mar 2015, 17:23
he hop support ps1 full jap fini !!! je vais me faire plaisir dans quelques temps avec un bon vieux support que je voulais faire depuis longtemps
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Mer 11 Mar 2015, 08:36
Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Mer 11 Mar 2015, 18:56
Ouais, ryo a raison!!! Vends-nous tes doubles!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
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Greg79 Old School Member
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Mer 11 Mar 2015, 18:56
ryosanisback a écrit:
Greg79 a écrit:
ryosanisback a écrit:
Greg79 a écrit:
Sonic Blast Man Bien, bien ça,...
dire que je l'avais acheté neuf 15 balles à neomars il y a des années quand il en avait un gros stock....
avant de le revendre....
Perso j'en ai deux
la question est :
quel jeu n'as tu pas en double ou triple exemplaires ?
vends les moi bordel
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Mer 11 Mar 2015, 19:37
ryosanisback a écrit:
LeNainPosteur a écrit:
Si je dis pas de bétise c'est une extension de la mémoire.
Certains jeux ont besoins de cette extension pour y jouer.
Il y a la méme chose sur la N64 également.
Tout à fait, celà ajoute de la RAM à la console, histoire d'avoir des conversiosn arcade perfect
il existe des cartouches de 1MB avec un sticker spécifique à certains jeux comme KOF 95 par exemple et une cartouche "générique" superbe de 4MB, comme celle présente dans le pack Dungeons and Dragons
en fait celles avec stickers specifique indique qu'il y a une partie de la rom dedans, d'où le fait que le jeu exige cette cartouche pour fonctionner à contrario des cartouches RAM pures
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Mer 11 Mar 2015, 19:39
tatsui a écrit:
ryosanisback a écrit:
LeNainPosteur a écrit:
Si je dis pas de bétise c'est une extension de la mémoire.
Certains jeux ont besoins de cette extension pour y jouer.
Il y a la méme chose sur la N64 également.
Tout à fait, celà ajoute de la RAM à la console, histoire d'avoir des conversiosn arcade perfect
il existe des cartouches de 1MB avec un sticker spécifique à certains jeux comme KOF 95 par exemple et une cartouche "générique" superbe de 4MB, comme celle présente dans le pack Dungeons and Dragons
en fait celles avec stickers specifique indique qu'il y a une partie de la rom dedans, d'où le fait que le jeu exige cette cartouche pour fonctionner à contrario des cartouches RAM pures
merci pour la précision tatsui
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Mer 11 Mar 2015, 21:27
Illusion of Gaia.
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Greg79 Old School Member
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Mar 17 Mar 2015, 19:53
Petits arrivages pour moi
Super Famicom
Animal Buranden - Brutal qui n'est autre que Brutal - Paws of Fury, un jeu de baston assez sympathique où l'on dirige des animaux.
Twinbee : Raibow Bell Adventure, un titre à part dans la série des Pop'n Twinbee puisqu'il s'agit non pas d'un Shooting Game, mais d'un jeu de plateforme.
Araiguma Rascal - Racoon Rascal, un très bon puzzle game publié par Masaya et basé sur un anime qui date de 1977.
Mega Drive
Light Crusader, un RPG bien connu, le dernier titre produit par Treasure qu'il manquait dans ma collection Mega Drive.
Mamono Hunter Youko - Dai 7 no Keishou, un jeu de plateforme assez challenging et basé sur l'anime Devil Hunter Yokho du studio Madhouse.
Game Cube
Wario World, un jeu de plateforme/action produit par Treasure.
Kirby's Airride, l'un des titres les plus chers sortis au Japon sur Game Cube, on a droit à un très bon jeu de course dans l'univers de Kirby.
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petitout31 Steel Member
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Mar 17 Mar 2015, 20:20
ptain même tes photos donne envie, c'est tout beau
félicitation en tout cas, elles sont une fois de plus nickel de chez nickel
y'a pas à dire, dans l'ensemble les jaquettes japonaises on de la geule
Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Sam 21 Mar 2015, 09:05
désolé y'a du US aussi
un autre doki doki pinguin land SC-1000 qui me servira à l'échange
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fabfab Team Import Limited
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Sam 21 Mar 2015, 23:35
Salut les Limited !
Pour ce nouveau post, une sélection de mes derniers arrivages sur février/mars 2015.
Au menu, comme toujours : du 100 % NINTENDO & 100 % JAP.
Je démarre sur Famicom avec cette CARTOUCHE400-IN-1 REAL GAME de CoolBoy. Je me suis laissé tenter par cette cartouche qui, si elle est loin d’intégrer 400 jeux au top, comporte malgré tout une belle sélection de hits (quelques jeux rares, du lourd et du grand classique).
L’éditeur de la cartouche CoolBoy a produit des cartouches 150-in-1 et 245-in-1. J’ai testé la cartouche sur ma Famicom 2nde version, et ça passe sans soucis.
Vous trouverez ici une très bonne description et la liste des 400 jeux inclus sur la cartouche : http://somerussianmariodude.blogspot.fr/2014/02/400-in-1-real-game-famicom-review.html
L’auteur du blog a pris le temps de lister tous les jeux, avec les spécificités des versions de la cartouche : erreurs dans les noms, jeux incomplets, répétitions de jeux sous différents noms, écrans titres manquants, prototypes, versions US ou EUR, homebrew, etc.
MEZASE TOP PRO est un sympathique jeu de golf sur FAMICOM (sorti le 5 mars 1993 exclusivement au Japon). Je le mets en avant car j’aime beaucoup le format de cette cartouche, à laquelle l’éditeur JALECO a ajouté une protection amovible, et également celui des boîtes grand format.
Comme ça m’arrive parfois à réception, en ayant la boîte sous les yeux j’ai eu un sentiment de déjà-vu… et en fouinant dans mes cartons, j’ai exhumé « Legend of Golfer » sur Game Cube (sorti lui exclusivement au Japon le 17 juin 2004). Je vous laisse apprécier l’inspiration proche des créateurs des deux covers…
Quatre autres rentrées sympa sur FAMICOM : - 4 NIN UCHI MAHJONG : en état moyen, une nouvelle édition Silver Box (dénommée aussi Ginbako), cette réédition de certains jeux avec le dessin de la boîte reproduit sur la cartouche - TOP GUN : la version Konami de ce classique sur Famicom, un shoot quand même ardu à manier… - AIGIINA NO YOGEN : ce jeu de plateforme m’a surpris grâce à son gameplay inhabituel… et c’est ce genre de surprise que j’aime et recherche dans le retrograming ! Le jeu est une exclu JAP, et démarre sur une carte de type RPG, avant qu’on accède à des niveaux type plateforme à scrolling horizontal. La méthode pour tuer les ennemis est pour le moins originale : il faut heurter une plateforme pour faire apparaître un objet au niveau supérieur, puis il faut se positionner au niveau de ce dernier pour actionner deux tirs latéraux terrassant les ennemis. Décrit ainsi, ça n’a l’air de rien, mais c’est complètement inhabituel, il m’a fallu quelques minutes pour m’y faire… et du coup c’est bien accrocheur. - ZOMBIE HUNTER : un sympathique Action-RPG (bon, un petit côté RPG hein…), exclu JAP, avec scrolling horizontal.
Une petite vidéo d’AIGIINA NO YOGEN : https://www.youtube.com/watch?v=9AIe8OMhBJs
Ayant reçu il y a peu de temps le tapis Family Trainer, je me suis mis en chasse des jeux dédiés à cet accessoire. En voici 4, en bel état : - FAMILY TRAINER 5: MEIRO DAISAKUSEN : jeu où l’on progresse à travers un labyrinthe - FAMILY TRAINER 6: MANHATTAN POLICE : le but : chasser des criminels - FAMILY TRAINER 7: FAMITRE DAIUNDOUKAI : au programme des courses, sauts d’obstacles, etc… du vrai cardio-training - FAMILY TRAINER 10: RAIRAI KYONSIS: BABY KYONSI NO AMIDA DAIBOUKEN : le 10ème et dernier jeu de la série, basé sur un show TV. On y incarne Kyonshi pour affronter plein de mini-jeux lui permettant de rejoindre ses parents
Dernièrement, j’ai joué à nombre de SHOOT’EM UP sur Famicom, et notamment un de mes préférés à savoir DRAGON SPIRIT: ARATANARU DENSETSU (soit dit en passant, un shoot pas si connu et qui selon moi vaut vraiment le détour). Il est sympa le look en forme d’os des joysticks de la Famicom AV (2nde version)… mais avec un cable super court et une ergonomie pas à toute épreuve, j’ai décidé de me mettre en chasse d’un remplaçant. Voici ma première pioche l’ASCII STICK TURBO JR. Il est là complet, boîte, polystyrène, notice… j’adore l’artwork dessiné de la boîte !!!
Le joystick qui se branche sur le port d’extension est de bonne facture et laisse une sensation de solidité. Agréable à utiliser, il présente un câble suffisamment long, deux réglages turbo pour les boutons A et B, et un switch de sélection Player 1 / Player 2. Pour mon premier joystick de « substitution », je suis satisfait, mais je pense qu’on peut faire mieux, du point de vue de la qualité de « frappe » des boutons A et B, et de la course trop importante du joystick.
Il existe d’autres déclinaisons (PC Engine, MSX…) de ce joystick et par exemple une renommée ASCII STICK ALPHA pour la Sega Master System, avec l’ensemble des boutons de couleur orange.
Sur FAMICOM DISK, deux rentrées qui me tenaient vraiment à cœur.
AKUMAJOU DRACULA II: NOROI NO FUIN Quel délai entre la sortie du jeu sur Famicom (28 août 1987) et la sortie sur NES en Europe (le 27 avril 1990) ! Moins orienté action que le premier volet, mais quelle ambiance !
Faisant partie de la série de jeux en boîte développée par Imagineer, SEIKEN : PSYCHO CALIBUR, un jeu d’aventure très clairement inspiré de Zelda. Cette édition est bien fournie en bonus, avec notamment une K7 et un manga dont j’ai adoré les dessins… j’en ai tiré les bandeaux d’images en début et fin de ce post pour lui rendre hommage.
Sur Game Boy, MOMOTARO COLLECTION, une des 9 GAME BOY CANS éditées par Hudson ; ces boîtes sont décidemment trop belles. Il s’agit là d’une compilation qui regroupe : - SUPER MOMOTARO DENTETSU 2 : un jeu de plateau bien classique - MOMOTARO THUNDERBOLT : un jeu de plateformes où le personnage peut se transformer en oiseau ou en chat (avec chacun des capacités spécifiques bien utiles)
Un classique : PUZZLE BOBBLE 4 sur GAME BOY COLOR.
Pour démarrer sur GAME BOY ADVANCE : - KONAMI ARCADE GAME COLLECTION : je recommande vivement cette compilation aux nostalgiques des jeux d’arcade des années 80… ce que j’ai pu claquer comme fric dans ces bornes. Il s’agit donc là du regroupement de 6 jeux (dont 4 offrent un mode deux joueurs via le cable de connection ad hoc). Nous avons donc du lourd (pour moi, avec plein de souvenirs) : FROGGER, SCRAMBLE, GYRUSS, TIME PILOT, YIE AR KUNG-FU, RUSH’N ATTACK (Green Beret). Le fameux code Konami permet de débloquer des kilos d’upgrades : graphismes améliorés, niveaux supplémentaires… quelques détails ici :
Spoiler:
- Frogger : activation de graphismes améliorés pour le mode 1 joueur, disponibles sans code pour un mode 2 joueurs - Scramble : amélioration des graphismes, choix parmi 3 vaisseaux et musique durant le jeu - Gyruss : 3 niveaux supplémentaires très difficiles - graphismes améliorés - Time Pilot : 6ème niveau où l'on doit descendre des ptérodactyles - Auto Fire - Yie ar Kung-Fu : entre autres, combat contre deux ennemis supplémentaires - Rush’n Attack : 2 nouveaux niveaux propres à la version Famicom - vies supplémentaires
- ADVENTURE OF TOKYO DISNEY SEA : Action-Aventure - YOSHI'S UNIVERSAL GRAVITATION : une des rares cartouches sur Game Boy Advance (avec notamment WarioWare : Twisted ou Koro Koro Puzzle Happy Panechu!) à intégrer un accéléromètre : en bougeant la console on entraîne une rotation de l’aire de jeu, les divers éléments (ennemis, objets) suivant la direction de la gravité - HI HI PUFFY AMIYUMI : un jeu d’action (scroll horizontal) sympathique - NARUTO SAIKYOU NINJA DAISYUKETSU 2 : jeu d’action - NARUTO RPG - UKETSUGARESHI HI NO ISHI : RPG
Encore du GAME BOY ADVANCE, avec : - DETECTIVE CONAN : aventure - DUEL MASTERS 2 : combats à coup de cartes - THE PRINCE OF TENNIS 2004: STYLISHSERVER + THE PRINCE OF TENNIS: GENIUS BOY ACADEMY + THE PRINCE OF TENNIS : AIM AT THE VICTORY : jeux tirés de l’univers du Manga éponyme, avec comme personnage principal Ryôma, joueur de tennis prodige à seulement 12 ans. On incarne des joueurs de la Seigaku Team. Ces jeux sont plutôt orientés arcade, avec de nombreux coups spéciaux - KONJIKI NO GASHBELL MAKAI NO BOOKMARK : Action-RPG - KONJIKI NO GASHBELL YUUJO NO ZAKERU 2 : jeu de combat - PAWAPUROKUN POCKET 7
Un nouveau jeu de type RPG avec package spécial édité par Takara : BOUKEN YUKI PLUSTER WORLD: DENSETSU NO PLASTO GATE.
On retrouve un contenu proche de celui du jeu BOUKEN YUKI PLUSTER WORLD: PLUSTON GP STARTER SET (jeu de course, voir mon arrivage précédent), à savoir l’accessoire MULTI PLUS ON SYSTEM à brancher sur le port d’extension de la GAME CUBE ADVANCE et une figurine. Il faudra que je m’assure que cette figurine est compatible avec le jeu de course…
Dans mon dernier post, j’avais présenté le package du jeu : WAGAMAMA FAIRY MIRUMO DE PON!: 8 NIN NO TOKI NO YOUSEI qui intégrait une montre. Voici donc, une autre édition dédiée cette fois-ci au jeu WAGAMAMA FAIRY MIRUMO DE PON!: TAISEN MAHOU-DAMA. Le jeu est un PUYO PUYO LIKE.
Le contenu du pack WAGAMAMA FAIRY MIRUMO DE PON!: TAISEN MAHOU-DAMA : une figurine présentée dans un décor, une carte à code barre, et une boîte de jeu au format standard.
Bon… allez… tant pis… un zoom sur la bestiole… une fée dénommée Mirumo (shoujo manga & anime)… le premier qui se moque, je sors mon HyperShot Famicom …
Une photo de famille des 4 PACKAGES sur GAME BOY ADVANCE.
Et pour finir sur la gamme GAME BOY : - une protection pour GAME BOY ADVANCE + une coque transparente - une batterie rechargeable pour GAME BOY - un cable de connection GAME BOY ADVANCE / GAME CUBE
5 jeux pour démarrer sur SUPER FAMICOM : - HEBEREKE NO POPUUN : Puyo-Puyo-like - YUU YUU HAKUSHO FINAL - MAKAI SAIKYOU RETSUDEN : jeu de combat - APPLESEED - PROMETHEUS NO SHINTAKU : un jeu d’action-plateforme… intéressant car il compile beaucoup de « qualités » : moche, injouable, level-design affligeant, nul quoi… on retiendra la jaquette, pas mal du tout - DOLUCKY NO PUZZLE TOUR '94 : combat à coup d’empilements de blocs, du classique… - DESERT STRIKE : un honnête Shoot’Em Up
Six autres titres plutôt connus sur SUPER FAMICOM : - MICKEY NO MAGICAL ADVENTURE : plateforme - KING OF THE MONSTERS : un grand classique en forme de combat de catch entre créatures gigantesques - DRAGON’S MAGIC : ok, l’ambiance Dragon’s Lair est bien là, mais le jeu est injouable… un vrai cauchemar pour le peu de temps que j’ai passé à le tester… - TWINBEE – RAINBOW BELL ADVENTURE : plateforme, je vais m’y attarder rien que pour les graphismes, l’ambiance générale du titre, il a l’air bien sympa - HOSHI NO KIRBY SUPER DELUXE : de l’efficace, comme souvent chez Nintendo. La cartouche embarque un coprocesseur SA1 (vitesse d’horloge augmentée, RAM plus rapide, stockage et compression de données, fonctions arithmétiques, etc…) - POP’N TWINBEE : un génial Shoot’Em Up
EMIT VOL. 3 - WATASHI NI SAYONARA O : le troisième volet de ce logiciel sur SUPER FAMICOM destiné à l’apprentissage de l’anglais. Je vais compléter ce pack avec un Voicer-Kun (émetteur récepteur infrarouge se branchant sur le port 2, jouant le rôle de télécommande pour jouer les pistes des deux CD audio fournis).
Le jeu ANGELIQUE a été décliné sous trois formats sur SUPER FAMICOM : le jeu en boîte classique, le pack ANGELIQUE VOICE FANTASY décrit dans mes arrivages précédents, et l’ANGELIQUE PREMIUM BOX présenté ici (l’accessoire Voicer-Kun est absent). Quant au jeu, il est clairement destiné aux filles : un affrontement entre deux rivales, qui chacune doit s’occuper d’un territoire qui lui est dévolu, pour devenir reine. Neuf gardiens aide la protagoniste (qui peut tomber amoureuse d'eux) avec leurs pouvoirs afin de rendre les gens du royaume heureux… Le pack intègre des cartes décrivant les divers protagonistes de l’histoire.
Réception de T2 – THE ARCADE GAME. Cela me permet de finaliser mon set de jeux japonais utilisant le fameux Bazooka. Donc une petite photo de famille s’imposait avec : - THE HUNT FOR RED OCTOBER : j’aime finalement bien ce shoot’em up sous marin au gameplay enrichi par le fait qu’on peut retourner le sous-marin et évoluer dans toutes les directions en 2D. Le Bazooka ne s'utilise que dans des niveaux bonus en vue à la première personne (dégommer des armes et des ennemis), qui sont loin de constituer le point fort du jeu - T2 – THE ARCADE GAME : adaptation très moche du jeu d’arcade… il faut dézinguer un max de robots qui pointent leur nez… on se lasse vite - SPACE BAZOOKA (BATTLE CLASH hors du Japon) : très court, pas original pour un sou : il faut annihiler des mechs en série - YOSHI NO ROAD HUNTING (YOSHI'S SAFARI hors du Japon) : juché sur un Yoshi, on incarne un Mario combattant les forces de Koopa : court, ultra-répétitif, lassant - DESTRUCTIVE (BAZOOKA BLITZKRIEG hors du Japon) : super court, pas super original : on bute des séries d’assaillants - X ZONE : c’est selon moi le plus intéressant des titres japonais exploitant le Bazooka (qui d’ailleurs soit dit en passant est vraiment précis) : le level design de ce shoot est sympa avec des changements de perspective (scrolling simple, progression dans des couloirs, chute libre), ce qui le démarque des autres jeux - la cartouche SUPER SCOPE 6 livrée avec le Bazooka : des mini-jeux sans prétention aucune
Pour l’anecdote, un easter-egg caché pendant plus de 20 ans a été découvert récemment sur le jeu de Psygnosis « Lemmings 2 : The Tribe » dans sa version Super Nintendo. On peut donc flinguer les petites bestioles en usant du Bazooka ! Je ne possède pas la version japonaise de Lemmings 2 : si quelqu’un possède le jeu et le Bazooka, ce serait sympa de vérifier si avec le matos nippon on peut également annihiler du Lemmings.
Hors les jeux japonais, j’ai dans mon listing les jeux suivants compatibles avec le Bazooka (rebaptisé Super Scope) : - Lamborghini American Challenge (US/PAL) - Metal Combat: Falcon’s Revenge (US/PAL) : la suite de Battle Clash - Operation Thunderbolt (US) - Tin Star (US)
On continue avec la SUPER FAMICOM avec une rentrée qui me fait vraiment très plaisir, car pas si facile à trouver, surtout dans cet état : BISHOUJO SENSHI SAILOR MOON SAILOR STARS - FUWA FUWA PANIC 2 : à savoir un des cinq packs regroupant l’adaptateur SUFAMI TURBO créé par Bandai et un jeu au format cartouche spécial.
Cet adaptateur édité par Bandai se branche dans le port cartouche de la Super Famicom. Il comporte lui-même deux ports recevant des cartouches spécifiques et permettant (selon les jeux) des échanges entre elles. L'objectif de Bandai était de tenter de "s'affranchir" de Nintendo (qui a approuvé le Sufami Turbo sous réserve que Bandai fabrique et édite le tout seul) en sortant des jeux exclusifs à cet accessoire et moins chers que les jeux Super Famicom.
Pour revenir au jeu, il s’agit de la suite d’un jeu précédemment sorti au format cartouche standard sur Super Famicom. Dans un univers made in « Sailor Moon », il faut éclater des séries de ballons disposés en haut de l’écran. Le jeu est bien fun et accrocheur, sous condition d’aimer le genre bien entendu.
Et en complément, à l’état neuf, l’accessoire SUFAMI TURBO dans sa version solo.
On the road to the full japanese set… trois nouvelles arrivées sur NINTENDO 64 : - MAHJONG 64 - SUPER MARIO 64 : il me manquait cette version compatible « Rumble Pak » (avec vibrations donc) - DORAEMON 2: NOBITA TO HIKARI NO SHINDEN : jeu d'action en 3D où l’on interprète différents personnages de la série en quête d'objets divers
Et pour finir sur GAME CUBE, des grands classiques que je ne vais pas décrire en détail : - ATSUMARE!! MADE IN WARIO - ANIMAL FOREST - ONE PIECE GRABATO RUSH - HARRY POTTER AND THE CHAMBER OF SECRETS - BATTLE HOUSHIN - CROKET! BANKING NO KIKI WO SUKUE - CRAZY TAXI - HARRY POTTER AND THE PRISONER OF AZKABAN
Mon coup de cœur va vers Crazy Taxi… le jeu est tellement fun que j’en oublie le côte répétitif… j’adore…
Voilà, j'en ai fini avec la présentation de ces arrivages récents.
A+ les Limited !!!
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Dim 22 Mar 2015, 16:25
Voila quelques une de mes dernières rentrées :
- Bundle GC Tales of Symphonia JAP. - Bundle XBOX 360 Tales of Vesperia JAP. - 3 Figurines Tales of : --- Cheria Barnes de Tales of Graces F. --- Tear Grants de Tales of the Abyss. --- Luke von Fabre de Tales of the Abyss. - Et un petit bonus avec des maquettes "Gunpla" de la série Gundam Build Fighters.
Les photos :
Les deux bundles console :
Content pour le Bundle GC que j'ai pris du temps à récupérer. Le bundle 360 est un doublon mais vu le prix où je l'ai récupéré j'allais pas me priver !
Les 3 figurines
Un petit aperçu (non exhaustif) de ma collection de figurine qui grandit petit à petit : [center]
Et donc le petit bonus avec différentes maquette Gundam
Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Ven 27 Mar 2015, 14:19
Voici mes derniers arrivages pour ce mois de Mars 2015
Neo Geo AES
Des upgrades de deux titres... Galaxy Fight et Garou Densetsu 3
Mega Drive
Chuck Rock 2 , un sympathique jeu de plateforme (la pochette est un peu sunfaded mais voilà ça faisait un petit temps que je le cherchais) et un upgrade de mon Battle Mania.
Game Cube
L'un des quelques titres de la license présents sur la machine... Star Wars Rogue Squadron II.
Sega Saturn
Un upgrade d'Hissatsu, l'un des nombreux titres obscures présents sur Sega Saturn.
Super Famicom
Un deuxième exemplaire de Demon's Blazon à arriver dans ma collection, il m'a coûté 16,000 Yen soit 3,000 Yen de plus que celui que j'avait acheté dans le même état il y a 2 ans.
J'avais uniquement le deuxième donc voici le premier Super Genjin. Et ensuite, deux upgrades avec Final Fantasy IV, Warlock et deux petits titres que je n'avais pas encore, Star Fox et Space Invaders.
Sega Dreamcast
Des upgrades de quatre titres... Zombie Revenge, Jet Set Radio, The King of Fighters 2002 et Nanatsu no Hikan Senri No Bishou.
Pc-Engine
Revival Chase, un homebrew made in France qui s'inscrit dans un style à la Pacman. Et deux upgrades, Pc-Genjin et Pc-Genjin 2.
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Romain Team Import Limited
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Ven 27 Mar 2015, 22:09
Plusieurs Demon's Blazon, ça sert a rien... Donc file moi le second
Et voici les rentrées JAP du mois
Sonic Blast Man SFC : un peu sunfade
Et surtout...
Sonic Blast Man 2 SFC :
Psycho Dream SFC :
Ushio To Tora SFC :
Un peu de MegaDrive!
Splatterhouse 3 :
Elemental Master :
Et enfin un peu de PS1 JAP
The Firemen 2 (seconde édition) : j'adore le premier du nom sur snes, quand j'ai appris qu'il y'avait une suite en exclu JAP forcément...
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Sam 28 Mar 2015, 11:43
Mes réceptions du week end
en Sega my card
Champion boxing, champion hockey et Championship Lode Runner
un second card catcher en boite, vendu comme junk mais il fonctionne, ca me permettra éventuellement de bidouiller un adaptateur master system 2<-> sega card
en enfin Purikura Daisakusen sur sega saturn avec son calendrier
_______________________________
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Sam 28 Mar 2015, 18:18
kurush a écrit:
merci bien
De rien l'ami
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Mar 31 Mar 2015, 18:28
édition limitée de valkyrie profile2:
édition limitée de ZOE:
édition limitée de unlimited code:
édition limitée de mushihimesama:
hokuto no ken
god hand et son guide
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Sam 04 Avr 2015, 14:39
Rétro-SFC a écrit:
Sympa ce petit Snake en SD
Ouais merci.. , il est vraiment cool.
J'ai été au salon "Polymanga 2015" hier à Montreux et y avait le stand Jap. de Good Smile Company avec une montagne de figurines, c'est là que je l'ai acheté.
J'ai failli également craquer sur le Zelda en Nendoroid (SD), mais 50 boulles pièce quand même quoi..
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Sam 04 Avr 2015, 14:46
A oui le link déchire aussi mais en effet 50€ c'est un peu cher, après faut voir les dimensions de la figurine.
Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. --- Sam 04 Avr 2015, 16:45
HUDSONec a écrit:
Rétro-SFC a écrit:
Sympa ce petit Snake en SD
Ouais merci.. , il est vraiment cool.
J'ai été au salon "Polymanga 2015" hier à Montreux et y avait le stand Jap. de Good Smile Company avec une montagne de figurines, c'est là que je l'ai acheté.
J'ai failli également craquer sur le Zelda en Nendoroid (SD), mais 50 boulles pièce quand même quoi..
Mince j'ai complètement zappé le polymanga, on aurait pu allé ensemble Hudson, surtout que je travaille à Montreux...
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Sujet: Re: --- Vos Dernières Acquisitions Import Jap. ---