On peut aborder la question de différentes manières.
Il peut être mal vu de parler d'argent, surtout lorsqu'on présente sa collection. Ca peut créer un sentiment de jalousie ou d'incompréhension chez les autres lorsqu'on parle de pièces à trois ou quatre chiffres par exemple.
De ce point de vue, le fait de parler d'argent casse un peu le plaisir de parler de rétro gaming.
Mais il ne faut pas se leurrer, l'argent est source de plaisir dans la collection de jeux rétros. Voir dans la collection tout court. Ce qui fait kiffer un collectionneur qui part en vide grenier, c'est de chopper un Baten Kaitos mint à 3€ alors qu'il en vaut 30 40 ou 50€. C'est cette "chasse aux bonnes affaires" qui est intéressante. Si c'était facile, peu recherché, et donc peu onéreux, le plaisir serait peut-être moindre. Et plus l'affaire est excellente, plus le collectionneur prend son pied.
Même si, bien sûr, le plaisir de collectionner ne provient pas uniquement de là. Il y a aussi l'amour du jeu vidéo, la nostalgie ...
Je ne connais aucun collectionneur qui serait content de "one shot" sa collection pour pas trop chère ...
Après si on parle de "retrogaming pure", et qu'on écarte le coté "collection", parler d'argent nuit nécessairement au passionné. Aujourd'hui, celui qui veut jouer à Pokémon Stadium dans les conditions de l'époque, sur une N64, en transférant ses pokémons depuis une version rouge bleue ou jaune à l'aide d'un transfert pack, devra mettre un peu de sous sur la table, même s'il ne recherche que du lose. C'est d'autant plus vrai qu'on est en pleine "hype" des 20 ans de la série
Et encore, mon dernier exemple reste relativement accessible. Ca l'est un peu moins pour celui qui a envie de jouer à Steel Battalion sur Xbox avec le pad adéquat