Pour moi le jeu le plus marquant est un jeu de 2016 mais dont les dlc et la version GotY sont sortis cette année
Ca faisait des années que je n'avais pas autant accroché a un jeu,
J'ai déja été éblouit en découvrant la saga des Souls avec
Bloodborne, dont j'ai trouvé l'univers fascinant,
Dark Souls 3 est plus "classique" mais bien plus riche notamment au niveau des Builds possible. J'ai fini le jeu des dizaines de fois en testant a chaque fois de nouvelles compétences de nouvelles armes de nouvelles techniques...
Le jeu de base est déja tellement riche et les dlc sortis cette année apportent encore plus de richesse et le rende encore plus épique : les boss de fin
Friede et
Gael le Chevalier esclave (et aussi le boss annexe
Midir) sont des combats longs et exténuant pour les nerfs qui demandent encore plus de technique que le jeu de base relevant encore le niveau de difficulté et rendant les victoires encore plus gratifiantes.
Et niveau technique c'est sublime :
Ashes of Ariandel ou l'on se retrouve sous la neige nous rappel avec nostalgie DS2 :
Et la descente progressive dans
Ringed City est somptueuse
Avec l'accueil par les archées fantômes vraiment impressionnantes
Sinon pour les jeux "intégralement" sortis en 2017, je suis globalement d'accord avec vous, bon je n'ai pas encore de Wii U (j'ai les jeux mais pas les consoles...) ni de Switch donc je n'ai pas pu tester Zelda et Mario
J'ai eu ma PS4 cette année avec
Resident Evil 7 :
Bon je n'ai pas de casque VR mais déja sur mon installation TV 55" et système audio HD 7.1 (Préampli Marantz, Amplis Rotel, enceintes BC acoustique) ce jeu est sacrément immersif.
Le visuel est impressionnant mais l'audio, particulièrement travaillé : on est enveloppé par les bruits de fonds : éclaires, bruits de pas, grincements de portes...
Le passage ou la mère Baker nous poursuit avec sa lanterne devient oppressant : on a l'impression de la sentir près de nous.
Et plein d'autres exemples comme celui ci qui font que l'on sent que Capcom a porté un soin particulier a l'ambiance de leur dernier Resident Evil. C'est le genre de jeu qui pour moi prend un autre sens entre un son stéréo et un son multi cannal.
Bon j'ai quand meme été un peu déçu par la fin du jeu, pour moi un peu vite expédié et le boss de fin "nul" par rapport au 1er affrontement avec le père de la famille Baker!
Bref, j'aimerai vraiment le testé en VR, je pense qu'il doit vraiment y prendre tout son sens !
Pour
Horizon, j'y ai peu jouer, juste testé quelques heures.
Mais j'avou avoir été bluffé chez un ami en l'ayant vu tourner en 4k et HDR
Autant la plupart du temps sur les jeux je ne voit pas de grandes différences entre sa TV et la mienne (une bonne Full HD, Full LED...mais "seulement".... Full HD
) et parfois même certains jeux/films sont plus propres sur ma TV que la sienne, mais pour des jeux comme Horizon on sent vraiment l'optimisation PS4 Pro l'apport de 4k mais surtout "l'étincelance" de l'HDR
J'ai aussi senti la différence sur
Battlefront II : j'ai profité de la promo Micromania (PS4 Pro édition limitée avec Star Wars BF2 + Wolvenstein a 340euros) changer ma PS4 Slim contre une Pro, je trouve le jeu déja très beau sur ma TV, mais chez mon ami sur XBox One X et TV UHD le jeu est impressionnant
on sent la aussi l'optimisation du jeu pour L'UHD HDR
Bon pour Star Wars je parle juste de mes impressions techniques, je n'y ai clairement pas assez joué pour parler du reste du jeu.